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《哪吒2》背后:团队协作5年磨一剑,生产模式变化推动动画产业升级

新资讯 2025-2-17 14:28 央视财经 12 0

(央视财经《经济信息联播》)《哪吒2》创造中国影史的奇迹,离不开138家本土动画公司的共同托举。如此多团队协作,并不是一件容易的事情。导演饺子表示,制作公司也是在技术与艺术之间去触摸行业天花板,遇到的困难和阻碍可想而知。



5年的时间,导演饺子带领团队在《哪吒2》全片里呈现了超过1900个特效镜头,制作团队坚持实景化呈现,于是我们看到了精彩的陈塘关大战,看到了人物细腻生动的表情,哪怕是衣服纹理、毛发质感都清晰可见。制作团队运用了很多先进技术,比如动作捕捉、流体模拟、粒子系统等。三界大战15分钟长镜头融合了水墨渲染与粒子特效,单帧渲染就耗时48小时。当哪吒挥舞混天绫时,飘动的轨迹都经过计算,特效团队甚至开发了乾坤圈粒子破碎算法,让每个金属碎片飞溅轨迹都符合空气动力学。



导演 饺子:一定要做观众没见过的,能够造成强烈的视觉冲击的,或者能够有一种非常新颖的艺术表现形式,给观众更多的美感刺激。这样的东西我们才觉得有做的价值。



《哪吒2》片尾中长长的名单,让很多观众都印象深刻。138家中国动画公司,从建模、渲染、动作设计等环节都实现了博采众长。


内容制作层面,追光动画以特效为主,原力动画以角色设计为主,天工异彩以场景设计为主;发行渠道上,光线传媒作为众多国内影视剧的发行方,猫眼娱乐作为第三方的票务平台,出现在大部分影视购票环节;技术支持上,阿里云为其提供了云计算服务,做周边设计的泡泡玛特也同《哪吒2》达成了合作联名。这么多团队协作,好比建设了一个云上的大型工作室。如何协调?制片方采用了模块化管理模式,将整个项目分解为26个独立模块。业内人士表示,这个流程化探索也是动画产业从作坊式生产工业化协作的跃迁。



资深动画制片人 李臻:在《哪吒2》的制作中,其实已经看到了非常成熟的工业体系在中国搭建了起来。比如,有的会特别擅长制作烟或者火的特效,有的会特别擅长制作角色的模型。我们整个动画电影的热潮,会有更多符合工业标准,高品质、时间、周期、预算都可预计的项目,能够更多推广到市场。



记者梳理了这138家公司发现,多数公司聚集在北京、成都、上海、苏州、深圳、武汉和杭州,业内人士告诉记者,这些城市已经初步形成动画制作产业集群,而这样的发展跟当地的扶持政策紧密相连。以四川为例,政府对相关产业园区进行基础设施布局,建设多类型的虚拟摄影棚、多功能演播厅。同时建设高标准网络基础设施,为实时远程协作等业务提供坚实支撑。杭州自2005年起从现代服务业专项资金中单独设立动漫游戏产业发展专项资金5000万元,滚动用于对动漫游戏产业的奖励、资助、贴息等。


来源:央视财经


编辑:安琪


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